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■ 코옵 공략
- 인간 파라미터
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「여황제」 코옵 개시조건 |
「여황제」 코옵 어빌리티 |
랭크 | 어빌리티 | 어빌리티 효과 |
1 | 채소 재배 | 옥상의 화단에서 하루와 함께 채소를 재배할 수 있게 된다 |
2 | 배턴 터치 | 1 MORE 발생 시에 주인공 및 배턴 터치를 배운 동료끼리 행동을 체인지 할 수 있게 된다 |
3 | 추격타 | 주인공의 공격으로 다운을 얻어내지 못했을 때 추격타를 날린다 |
4 | 샐럽 토크 | 대화 협상에서 잘못된 선택을 했을 때 지원이 발생하여 선택을 다시 할 수 있다 |
5 | 품종 개량 | 1회 수확량이 증가된다 |
6 | 쥘부채 리커버 | 상태 이상인 아군을 회복시켜주는 경우가 발생한다 |
7 | 토양 개량 | 수확까지 필요한 재배 기간이 줄어든다 |
8 | 이 악물기 | 남은 HP 이상의 대미지를 받아도 전투 불능 상태가 되지 않고 HP 1로 버틴다 |
9 | 감싸기 | 주인공이 전투 불능이 되는 공격을 받았을 때 사이에 끼어들어 대미지를 대신 받는다 |
10 | 초 각성 | 소지한 페르소나가 최종 진화하여 신화에 나오는 트릭스터로 재탄생한다 (아스타르테) |
「여황제」의 랭크 업 이벤트 |
※ 랭크 업 이벤트의 대화 선택지는 호감도 상승이 가장 높은 선택지만 골라 기재합니다
※ 순서는 선택지가 나오는 순서를 나타냅니다
※ 해당 코옵의 페르소나를 소지시에 호감도가 더욱 상승합니다
랭크 | 순서 | 이벤트 내용 | 호감도 상승 페르소나 있음 / 없음 | |
재주 랭크 5 「초마술」 필요 | ||||
1 → 2 | 1 | 카페 차릴려고? | +2 | +3 |
2 | 좀 수상하네 | +2 | +3 | |
3 | 어려운 문제네 | +2 | +3 | |
2 → 3 | 1 | 안 들키면 된다 | +2 | +3 |
2 | 「가고 싶지 않다」 | +2 | +3 | |
3 | 셀 수 없다 | +2 | +3 | |
3 → 4 | 1 | 재료가 좋은가 보네 | +2 | +3 |
2 | 내가 살게 | +2 | +3 | |
3 | 코끼리 같은 맛이다 | +2 | +3 | |
4 | 부탁해 볼까 | +2 | +3 | |
5 | 모르겠다 | +2 | +3 | |
4 → 5 | 1 | 하루를 도우려는 사람도 있다 | +2 | +3 |
2 | 다른 방법이 있을 거다 | +2 | +3 | |
3 | 함께 생각하자 | +2 | +3 | |
5 → 6 | 1 | 한잔 내려 줄래? | +2 | +3 |
2 | 몰랐다 | +2 | +3 | |
3 | 커피라서 시커먼가? | +2 | +3 | |
5 | 하루가 하기에 달렸다 | +2 | +3 | |
| ※ 그 외 선택지는 어느 것을 선택해도 상관없다 |
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6 → 7 | 2 | 하루는 어떻게 하고 싶어? | +2 | +3 |
3 | 방법이 있을 거다 | +2 | +3 | |
4 | 좋은 마음가짐이다 | +2 | +3 | |
| ※ 그 외 선택지는 어느 것을 선택해도 상관없다 |
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7 → 8 | 1 | 흙? | +2 | +3 |
2 | 분명 전해질 거야 | +2 | +3 | |
3 | 응원할게 | +2 | +3 | |
8 → 9 | 2 | 괜찮아 | +2 | +3 |
3 | 아니야 | +2 | +3 | |
4 | 나도 좋아한다 → 연애 플래그 | - | - | |
| ※ 그 외 선택지는 어느 것을 선택해도 상관없다 |
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9 → 10 | 1 | 다행이네 | +2 | +3 |
2 | 잘 될 거다 | +2 | +3 | |
| ※ 그 외 선택지는 어느 것을 선택해도 상관없다 |
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※ 여황제의 코옵 랭크를 MAX로 만들면, 페르소나 「마더 할롯」이 해금된다
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