■ 스토리 공략
베드엔딩 회수 | 요일과 날씨 |
■ 팰리스 공략
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■ 코옵 공략
- 인간 파라미터
- 크로스 워드
「연인」 코옵 개시조건 |
「연인」 코옵 어빌리티 |
랭크 | 어빌리티 | 어빌리티 효과 |
1 | 배턴 터치 | 1 MORE 발생 시에 주인공 및 배턴 터치를 배운 동료끼리 행동을 체인지 할 수 있게 된다 |
2 | 걸스 토크 | 적과의 대화 협상이 결렬 됐을 때 지원이 발생하여 협상을 다시 할 수 있게 된다 |
3 | 추격타 | 주인공의 공격으로 다운을 얻어내지 못했을 때 추격타를 날린다 |
4 | ||
5 | 우는 연기 | 적이 이쪽을 협박할 때 적을 동요시켜 요구 사항을 낮춘다 |
6 | 쥘부채 리커버 | 상태 이상인 아군을 회복시켜주는 경우가 발생한다 |
7 | 뇌쇄술 | 대화 협상 중에 적 섀도를 유혹하여 좋은 인상을 주는 대화로 유도할 수 있게 된다 |
8 | 이 악물기 | 남은 HP 이상의 데미지를 받아도 전투 불능 상태가 되지 않고 HP 1로 버틴다 |
9 | 감싸기 | 주인공이 전투 불능이 되는 공격을 받았을 때 사이에 끼어들어 대미지를 대신 받는다 |
10 | 초각성 | 소지한 페르소나가 최종 진화하여 신화에 나오는 트릭스터로 재탄생한다 (헤카테) |
「연인」의 랭크 업 이벤트 |
※ 랭크 업 이벤트의 대화 선택지는 호감도 상승이 가장 높은 선택지만 골라 기재합니다
※ 순서는 선택지가 나오는 순서를 나타냅니다
※ 해당 코옵의 페르소나를 소지시에 호감도가 더욱 상승합니다
랭크 | 순서 | 이벤트 내용 | 호감도 상승 페르소나 있음 / 없음 | |
1 → 2 | 1 | 좋은 친구네 | +1 | +3 |
2 | 그럴지도 몰라 | +1 | +3 | |
3 | 모른 체할 수 없었다 | +1 | +3 | |
4 | 같이 찾자 | +1 | +3 | |
2 → 3 | 1 | 그만할래 → 그만할래 | +1 | +3 |
2 | 안은 괜찮아? | +1 | +3 | |
3 | 자유로워서 좋겠네 | +1 | +2 | |
3 → 4 | 1 | 왠지 알것 같다 | +2 | +3 |
2 | 재밌네 | +2 | +3 | |
3 | 듣고 싶다 | +2 | +3 | |
4 | 괜찮겠네 | +2 | +3 | |
5 | 열심히 해 봐 | +2 | +3 | |
4 → 5 | 1 | 포기해 | +1 | +2 |
2 | 상대가 한 수 위였다 | +1 | +2 | |
3 | 장난 아니였다 | +1 | +2 | |
5 → 6 | 1 | 그럴지도 모른다 | +1 | +3 |
4 | 열심히 하는 모습을 보여주는 것 | +2 | +3 | |
6 → 7 | 1 | 안을 동경하니까 | +1 | +2 |
2 | 힘내 | +1 | +2 | |
7 → 8 | 1 | 의지가 대단하네 | +2 | +3 |
2 | 틀림없이 있을 거다 | +2 | +3 | |
3 | 멋있다 | - | - | |
4 | 분명 기뻐할 거다 | +2 | +3 | |
8 → 9 | 3 | 힘내라 / 안이라면 할 수 있다 | +2 | +3 |
4 | 내가 있잖아 → 연애 플래그 | - | - | |
9 → 10 | 1 | 열심히 했다 / 스태프가 칭찬했다 | +2 | +3 |
2 | 내가 있다 / 곁에서 지켜볼게 / 안이라면 할 수 있어 | +2 | +3 | |
3 | 물론이지 | +2 | +3 |
※ 연인의 코옵 랭크를 MAX로 만들면, 페르소나 「이슈타르」가 해금된다
※ 초각성하여 안의 페르소나가 「헤카테」으로 진화한다
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