[PS4]페르소나 5 공략 - 후타바 팰리스

악의대부의 게임이야기

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■ 스토리 공략


프롤로그

4월

5월

6월

7월

8월 

9월

10월

11월

12월

베드엔딩 회수

요일과 날씨


■ 팰리스 공략


카모시다 팰리스

마다라메 팰리스

카네시로 팰리스

후타바 팰리스

오쿠무라 팰리스

니지마 팰리스

 시도 팰리스

메멘토스 최심부 

??의 세계

 


■ 코옵 공략


광대

(이고르)

마법사

(모르가나)

전차

(사카모토 류지)

연인

(타카마키 안)

황제

(키타가와 유스케)

여법황

(니지마 마코토)

은둔자

(사쿠라 후타바)

여황제

(오쿠무라 하루)

법황

(사쿠라 소지로)

운명

(미후네 치하야)

사형수

(이와이 무네히사)

사신

(타케미 타에)

절제

(카와카미 사다요)

악마

(오야 이치코)

(토고 히후미)

(미시마 유키)

태양

(요시다 토라노스케)

(오다 신야)

(카를린 & 쥐스틴)

정의

(아케치 고로)

심판

(니지마 사에)


인간 파라미터

- 크로스 워드



■ 공략개시 - 7월 26일 (火)

■ 예고장 리미트 - 8월 19일 (金)

■ 클리어 권장 레벨 - Lv 35

■ 필요한 키픽 수 × 3개


최초 잠입 시 (7월 25일) 



1. 정면의 계단을 올라가, 피라미드의 문을 열고 들어간다

2. 긴 계단의 끝에서 섀도우 후타바와 대면한다

- 이벤트 후에는 자동적으로 현실세계로 돌아온다


잠입 루트 확보시 (7월 26 ~ 8월 19일) 

▶ 피라미드 입구


1. 최초 잠입 시와 똑같은 루트로 피라미드 내부로 이동


▶ 피라미드 · 대회랑


2. 계단 앞에 있는 「봉인된 대문」을 조사한다

3. 입구 쪽으로 되돌아가면, 섀도우 후타바와 이벤트

4. 대광장에서 섀도우 후타바와 이야기를 할 수 있다

5. 입구로 돌아가, A의 장소에서 사막도시로 이동

6. 맵 왼쪽아래의 광장에서 도적과 이벤트

- 도시 중앙으로 도망치는 도적을 쫓아서, 다시 광장으로 유도하도록 하자

- 광장으로 돌아오면, 중간 보스 【날뛰는 조류신】과 전투


【공략 팁】

- 총이 약점이므로, 사격하면서 총공격을 반복하면, 쉽게 쓰러트릴 수 있다.

- 질풍속성의 공격을 사용해오므로, 질풍약점 캐릭터는 피하도록 하자


7. 격파 후에 「도둑맞은 파피루스」를 입수

- 다시 피라미드로 돌아가, 대회랑에 있는 섀도우 후타바에게 건네준다

- 대화 후, 「피라미드 평면도」를 입수

- 자동으로 지하동굴로 이동


■ 출현 섀도우


섀도우 명

(페르소나 명)

物 (물리)

銃 (총)

火 (화)

氷 (빙)

電 (전)

비고

風 (풍)

念 (염)

核 (핵)

祝 (축)

呪 (주)

(샌드맨)

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-

-

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아르카나 : 마법사

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-

-

-

(안즈)

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-

-

아르카나 : 법황

-

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스콘의 돌

※ 보마


▶ 피라미드 · 지하동굴




■ 보물상자


 ① : 제식도

 ② : 검은돌

 ③ : 강풍 방어 망토 


8. 지하동굴로 이동하게되면, 먼저 윗층으로 올라가는 것을 목표로 삼도록하자

- 서드아이로 미이라 관을 밟으면서 위로 올라가도록 하자

- BCD의 순서로 맨 위층으로 나아가자

9. E의 문을 열면 지하통로로


■ 출현 섀도우


섀도우 명

(페르소나 명)

物 (물리)

銃 (총)

火 (화)

氷 (빙)

電 (전)

비고

風 (풍)

念 (염)

核 (핵)

祝 (축)

呪 (주)

동굴의 뱀 사나이

(나가)

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아르카나 : 은둔자

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주문을 외는 비비

(토토)

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아르카나 : 황제

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회랑을 기는 뱀여인

(라미아)

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아르카나 : 여황제

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석관에 잠든 왕후

(모토)

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아르카나 : 사신

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생사의 여신

(이시스) 

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-

아르카나 : 여법황 

 -

-


▶ 피라미드 · 지하통로



■ 보물상자


 ① : 마인드 쵸커



10. F의 계단을 올라가면 입구와 연결되어 있다.

- 세이브를 해놓는 것을 추천

11. G의 지점에 중간 보스 【석관에 잠든 왕후】와 전투


【공략 팁】

- 약점이 질풍속성이므로, 모르가나의 스킬을 사용하도록 하자

- 일방적으로 다운 → 총공격으로 밀어 붙히는 것이 가능하다.

- 격파 후 돈을 많이 받을 수 있다.


12. H의 「봉인된 대문」을 부수고, 앞으로 나아가자

- 부수기 위해서는 a의 위치를 놀라가 좁은 통로의 앞인 b에서 돌 스위치를 조작한다


▶ 피라미드 · 석관의 방



13. 석관의 방에 도착하면, 아누비스상을 찾아서나락의 보옥」을 입수하도록 하자

14. cd2개의 장소에서 보옥을 회수한 뒤 I의 「돌로된 대좌」에 올려 놓도록 하자

- 대좌의 앞에는 대회랑과 연결되어 있다

- 대문을 열어서 세이프 룸 「대회랑 · 하층 · 쪽방」이 있으므로, 휴식을 하도록 하자


▶ 피라미드 · 거절의 방



■ 보물상자


 ① : 검은 천

 ② 기합의 어깨띠

 ③ : 블리츠 링 / 스너프 소울/ 타코이즈 【키픽

 


15. 거절의 방으로 들어오면 J섀도우 후타바가 있다.

16. 남쪽 계단으로 나아가, K의 「 스위치」를 눌러서 함정을 풀자

- e아누비스 상에서 보옥을 입수 할 수 있다

- 보옥을 먼저 입수하게 되면, K의 앞에서 함정이 발동하므로, 스위치를 먼저 누르도록 하자

17. e에서 입수한 보옥을 L에 놓은 뒤,  M의 함정을 해제

- 함정 너머에 있는 N의 「돌 스위치」를 누르면 O의 「봉인된 문」이 해제된다

18. 문 너머의 통로에서 대회랑 위층으로 이동

19. 대회랑으로 돌아가면 반사판의 퍼즐이 있다.

- 퍼즐을 풀어 앞으로 나아가도록 하자


가운데의 그림을 오른쪽 제일 첫번째로, 왼쪽에서 제일 첫번째의 그림을 오른쪽에서 2번째, 오른쪽에서 제일 첫번째의 그림을 오른쪽에서 2번째로 이동시킨다.


20. 대회랑의 계단으로 뛰어내려가면, 계단 앞으로 진행할 수 있게 된다

- 왼쪽 편에 세이프 룸 「대회랑 · 중층 · 쪽방」이 있으므로 휴식하도록 하자

- 세이프 룸 정면의 문으로 「피라미드 · 자책의 방」으로 이동


▶ 피라미드 · 자책의 방



■ 보물상자


 ① : 매직 연고

 ② 끈기의 어깨띠


21. 자책의 방으로 들어가도, 후타바가 등장하지만, 기본적으로 무시해도 상관없다

22. P의 위치에서 구멍으로 지나가, 넓은 공간으로 들어가도록 하자

23. 일단 특수효과를 무시하고, Q의 다리를 발로차서 넘어뜨린 뒤, f의 석판을 기동해서, 수수께끼를 풀도록 하자

- 석판을 조사하면 「B01010」이라는 힌트가 적혀있다.

24. 넓은 공간으로 돌아가, 힌트 대로 「B01010」이 되도록 조작하도록 하자

- 「푸른 관 · OFF · ON · OFF · ON · OFF」로 맞춘 뒤, g의 돌 스위치를 누른다

- 힌트는 BLUE (B), 와 RED (R), 2진수로 ON (1)과 OFF (0)을 가르키고 있다.

25. h의 문이 있던 장소를 지나 i의 석판을 기동

- 석판에는 「R01100, B10011」이라는 힌트가 적혀져 있다.

26. 다시 넓은 공간으로 돌아가 힌트대로 홀로그램을 조작하여 g의 스위치를 누르면 거대한 구슬이 멈춘다

- 「붉은 관 · OFF · ON · ON · OFF · OFF

- 「푸른 관 · ON · OFF · OFF · ON · ON」의 상태로 셋팅한다

27. 거대한 구슬 위를 지나 대회랑 앞으로 나아가면, 다시 퍼즐이 있으므로 풀도록 하자




오른쪽에서 3번째 그림을 첫번째 오른쪽, 왼쪽에서 3번째를 오른쪽에서 2번째로, 왼쪽에서 2번째를 회전시켜서 오른쪽에서 6번째로, 왼쪽에서 3번째를 회전, 왼쪽에서 2번째를 회전시켜서 왼쪽에서 3번째로, 왼쪽에서 제일 첫번째를 회전


■ 출현 섀도우


섀도우 명

(페르소나 명)

物 (물리)

銃 (총)

火 (화)

氷 (빙)

電 (전)

비고

風 (풍)

念 (염)

核 (핵)

祝 (축)

呪 (주)

망자를 심판하는자

(아누비스)

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-

아르카나 : 심판

-

-

-


▶ 피라미드 · 비호의 방





■ 보물상자


 ① : ??? / 검은 돌 / 타코이즈 【키픽】

 ② 찌든 고대의 방어구

 ③ : 기억력 조끼 / 타코이즈 / 루비 【키픽】

 ④ 이그니스 링 

 ⑤ : 완전히 찌든 고대의 방어구

 


28. R의 장소에서 황색 구멍을 지나 j의 스위치를 누른다

29. k의 관을 조사해서, 출현하는 스위치를 누른다

30. I에 돌 스위치가 출현하므로 눌러서, 숨겨진 통로 너머에 있는 「비호의 보옥」을 입수

31. T의 위치에서 관을 뛰어 올라 윗층으로 이동

32. m의 위치에서 방금 입수한 보옥을 대좌에 올려놓으면, 옆 방에 빛의 발판이 출현한다

33. 빛의 발판을 나아가, 뛰어내린 장소에서 세이프 룸 「비호의 방 · 쪽방」으로 들어 갈 수 있다.

34. 세이프 룸 앞에 있는 방으로 들어가면 U에서 중간보스와 전투


공략 팁

- 질풍이 약점이므로, 모르가나의 스킬로 다운을 노리도록 하자

- 「독안에 든 쥐」를 사용하면, 쥐로 변해, 얼마동안 행동을 할 수 없게 된다.

- 「에너지 샤워」 등의 상태이상 회복 스킬을 사용해서, 되돌리기 위해서는 속도를 올려주는 악세서리를 준비도록 하자


35. 방 안쪽에서 윗층으로 뛰어 올라가 n에서 「비호의 보옥」을 입수

36. o에 n에서 입수한 보옥을 올려 놓으면, 빛의 발판이 출현한다

37. 발판을 나아가, g의 스위치를 누르면 벽이 무너져내린다

38. 무너져 내린 벽 쪽으로 나아가 대회랑으로 들어가면 3번째 퍼즐이 나타난다



39. 대회랑에서 제일 안쪽의 대문을 조사하면 이벤트

- 이벤트 종료 후, 자동적으로 현실세계로 돌아가게 된다


예고장을 보낸 후  


1. 세이프 룸 「대회랑 · 상층 · 쪽방」에서 부터 공허의 방으로 이동하도록 하자


▶ 피라미드 · 공허의 방




2. 계단을 올라가 진행하도록 하자

- 경계도가 99%인 상태이므로, 돌아다니는 섀도우에 주의하도록 하자

- 오른쪽 끝 계단에 보물상자가 있으므로, 회수 해놓도록 하자


3. 보물이 있는 곳에 도착



- 보스전 【팰리스를 지배하는 괴물

공중을 날라다니므로, 마법공격 밖에 먹히지 않는다

└ 조금 상대를 하다보면, 다시 이벤트

사쿠라 후타바페르소나 각성


4. 페르소나 각성 이벤트 후 2차 보스전 [인지 존재 『잇시키 와카바』]



- 사쿠라 후타바가 발리스타를 소환하게 된다

파티 멤버 중 한사람을 파견하여, 발리스타를 쏘도록 하자기본 소요 4턴

명중한 발리스타의 화살로 인해, 와카바는 지상으로 떨어져, 3턴 동안 공격을 하지 않는다

└ 이때 물리공격도 사용할 수 있게 된다


★ 인지 존재 『잇시키 와카바』

- 현기증을 일으키는 「폭풍, 파티 전체에 큰 데미지를 부여하는 「스핑크스의 맹공격 등을 반복 사용한다

현기증의 상태이상에 걸리면 공격을 받을 시 무조건 크리티컬


★ 추천 파티 구성

- 주인공 추천 페르소나

└ 아라바바키 : 적의 물리 공격을 반사할 수 있게 된다

└ 시키오우지 : 물리 · 총격을 무효화 시킨다

- 추천 파티 멤버

모르가나 : 조로의 전체 회복은 필수. 현기증도 회복 시킬 수 있다

유스케 : 「카운터」의 스킬을 배웠다면, 저확률로 반격을 할 수 있다

류지 : 마법보다 물리 공격의 성능이 좋으므로, 화력 요원으로 사용할 수 있다 

└ 혹은, 발리스타를 사용하는 파견 요원으로 보내면 2턴으로 발사가 가능하다




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